ビデオを選択してください
フレームを変更する前に、ローカル ビデオを 1 つ開き、実際のサイズを確認します。
プライベートブラウザビデオクロッパー
すべてのフレームの保持したい部分を選択します。一般的なアスペクト比または正確なトリミング座標を使用して、ビデオをアップロードしたりアカウントを作成したりせずに、結果をローカルで処理してダウンロードします。
希望のエリアを確保してください。その外側にあるものはすべて削除されます。
ここにビデオをドロップします
1 つのローカルビデオ - アップロードなし
アスペクト比
キープエリア
値には元のビデオのピクセルが使用されます。
出力
ビデオを選択すると、クロップ設定の概要が表示されます
同じビデオ クロップ領域がビデオ全体に適用されます。
シンプルなワークフロー
フレームを変更する前に、ローカル ビデオを 1 つ開き、実際のサイズを確認します。
クロップ ボックスをドラッグしてアスペクト比を選択するか、正確な X、Y、幅、高さの値を入力します。
保持画素数と出力設定を確認し、ブラウザで動画を処理し、クロップしたファイルをダウンロードします。
適切なアクションを選択してください
これらの制御により、さまざまな問題が解決されます。トリミングにより表示されるフレームが変更され、サイズ変更によりピクセル キャンバスが変更され、トリミングにより時間が変更されます。
黒帯の除去または被写体の再構成
特定の出力解像度の準備
不要な瞬間を削除する
アスペクト比ガイド
アスペクト比は、被写体が座る場所ではなく、ビデオのクロップ形状を制御します。プリセットを選択したらフレームを移動します。
一般的な用途
ビデオ内にすでに存在する黒いバー、ウィンドウのクロム、または未使用のデスクトップ領域を切り取ります。
公開する前に、風景ショットの重要な部分を 9:16 または 4:5 フレーム内に配置します。
視覚的なノイズを除去しながら、製品、スピーカー、インターフェイス パネル、またはゲームプレイ領域を維持します。
1 ピクセルの境界線または固定キャンバスが重要な場合は、座標と保持された寸法を使用します。
ソースビデオはこのブラウザタブに残ります。トリミングとエクスポートはデバイス上で実行され、Editing.video はファイルを受信しません。
同じビデオクロップエリアが最初から最後まで適用されます。被写体が被写体の外に移動する場合は、自動追跡を前提とする代わりに、完全なエディターを使用してシーンごとにフレームを再構成してください。
質問
いいえ。トリミングにより、フレームごとにどのピクセルが残るかが変わります。開始、中間、終了の時間は削除されません。短いビデオが必要な場合は、トリミングを使用します。
一部の編集者は、元の出力キャンバスを保持したまま、画像の上にビデオ クロップ マスクを配置します。真のビデオクロップにより、保持された領域が新しいキャンバスになります。このツールは、保持された寸法を新しいフレームとしてエクスポートします。
画面のクロップだけではできません。縦長のフレームにすると、左右の映像の一部が削除されます。全体を残すには、余白を付けてサイズ変更するか、エディターで構図を作り直してください。
いいえ。この焦点を絞ったツールでは、1 つのビデオ クロップ領域がビデオ全体に適用されます。動く被写体を含む映像には、フルエディターでシーンごとにフレームを変更したり追跡する必要があります。
いいえ。ソースビデオはこのブラウザタブに残ります。トリミングとエクスポートはデバイス上でローカルに実行され、Editing.video はファイルを受信しません。
はい。ビデオのクロップ領域と出力設定を選択し、処理を開始し、ローカル ブラウザのエクスポートが完了したら完成したファイルをダウンロードします。